2025年最新版:ゲームソフト支出の都市別ランキングと購入傾向分析

教育・教養

2025年4月時点での日本の世帯あたり月間ゲームソフト支出は全国平均95円。さいたま市(1123円)を筆頭に、福岡市、松江市などで高水準。特に堺市や横浜市では前年比で数倍の急増が見られ、世帯ごとの購入回数も増加傾向にある。一方、全体の平均購入頻度は月0.03回と低く、高額支出は一部都市に集中。新作発売や家庭内の娯楽需要の高まりが、都市間格差の背景にあると考えられる。

ゲームソフト等の月間支出ランキング(二人以上世帯)

2025年5月
降順昇順
都市名支出額[円]全国比[%]前年同月比[%]
全国138100-9.804
1さいたま市14071020+1134
2福岡市750543.5+387
3大分市377273.2+63.2
4岡山市261189.1-67.86
5宇都宮市260188.4+30.65
6松江市249180.4+20.87
7広島市238172.5+1600
8横浜市236171+4620
9名古屋市233168.8+703.4
10川崎市231167.4+115.9
11東京都区部216156.5+44.97
12鳥取市213154.3+24.56
13堺市210152.2
14新潟市162117.4-19
15相模原市156113
16仙台市145105.1-30.95
17浜松市13396.38+4333
18千葉市13295.65+131.6
19水戸市12892.75+42.22
20佐賀市12590.58+35.87
21京都市10777.54+529.4
22熊本市10475.36-54.78
23大阪市10273.91+168.4
24長崎市9468.12+1467
25札幌市7957.25-55.87
26和歌山市7352.9
27高知市6547.1-82.71
28金沢市4734.06-20.34
29北九州市4532.61-67.15
30盛岡市4431.88+7.317
31大津市4129.71+70.83
32山形市3928.26-80.3
33静岡市2921.01+625
34徳島市2921.01-93.39
35福井市2719.57
36神戸市2215.94-86.98
37甲府市2014.49+25
38鹿児島市1813.04
39青森市1813.04+800
40秋田市1611.59
41岐阜市128.696-79.31
42松山市107.246
43高松市75.072-75
44宮崎市75.072
45山口市64.348
46長野市53.623-97.96
47富山市32.174-99.07
48那覇市10.725-99.38
49福島市00-100
50津市00
51奈良市00-100
52前橋市00-100

月間支出の推移

ゲームソフト等の支出額

世帯当りの月間購入回数

2025年5月
降順昇順
都市名購入回数[回]全国比前年同月比[%]
全国0.04100
1福岡市0.31775+520
2さいたま市0.23575+283.3
3名古屋市0.09225+800
4鳥取市0.08200+100
5東京都区部0.08200+166.7
6仙台市0.08200
7横浜市0.07175+250
8川崎市0.06150+100
9盛岡市0.05125+66.67
10大分市0.05125+25
11千葉市0.05125+150
12高知市0.04100-66.67
13広島市0.04100+300
14岡山市0.04100-42.86
15宇都宮市0.04100-42.86
16大阪市0.04100+33.33
17堺市0.04100
18水戸市0.0375+50
19新潟市0.0375-83.33
20佐賀市0.0375+50
21京都市0.0375+200
22甲府市0.0250
23熊本市0.0250-60
24浜松市0.0250+100
25松江市0.0250+100
26札幌市0.0250-60
27山形市0.0250-50
28宮崎市0.0250
29大津市0.0250+100
30和歌山市0.0250
31鹿児島市0.0125
32高松市0.0125-50
33静岡市0.0125-50
34青森市0.0125
35長野市0.0125-50
36長崎市0.0125
37金沢市0.0125-66.67
38那覇市0.0125-75
39秋田市0.0125
40福井市0.0125
41神戸市0.0125-75
42相模原市0.0125
43松山市0.0125
44徳島市0.0125-85.71
45岐阜市0.0125-50
46山口市0.0125
47富山市0.0125-87.5
48北九州市0.0125-88.89
49福島市00-100
50津市00
51奈良市00-100
52前橋市00-100

月間購入回数の推移

各世帯の平均支出頻度

カテゴリー

詳細なデータとグラフ

ゲームソフト等の月間支出の現状と今後

ゲームソフト等に対する全国の月間平均支出は95円であり、前年同月から+2.15%の増加。依然として支出額は小規模だが、ゲーム文化の定着とデジタル販売の拡大により緩やかな上昇傾向にある。


支出金額上位都市の特徴

  • さいたま市(1123円)首位に立ち、前年比+306.9%。ファミリー世帯が多く、定期的な新作購入が多いと推測される。

  • 松江市(534円)地方都市ながら高支出。家庭向け娯楽としての需要が反映されている可能性がある。

  • 福岡市(442円)前年比+396.6%、購入回数0.25回と最も高い。若年人口比率の高さが寄与か。

  • 金沢市・堺市・横浜市いずれも前年比数百%~数千%の急増。堺市は+4714%、横浜市は+644.2%。大きなイベントやソフト発売との時期が重なった可能性がある。


購入頻度の都市別傾向

  • 全国平均:月0.03回と依然として購入は低頻度。

  • 福岡市(0.25回)さいたま市(0.19回)は例外的に高い。

  • 0.05~0.08回の都市(堺市・横浜市・高松市など)は、月1回の購入が100世帯に5~8世帯程度。

購入頻度は高額なハードに比べ安価であるためばらつきは小さいが、新作ソフト発売時に1気に上がる傾向が強い。


支出の地域差の背景分析

  • 都市部と地方の分断は限定的:松江市や福島市など地方都市でも上位にランクイン。

  • 地域イベントやゲーム市場:eスポーツ大会や大手量販店の存在が1因。

  • 家庭構成と年齢層:子育て世代の多い都市ほど支出が高くなる傾向。


今後の推移と見通し

  • 定額制ゲームサービス(サブスクリプション)の台頭により、個別ソフトの購入頻度はやや低下する可能性。

  • ただし、家庭用据置型ゲームの新作需要は継続しており、定期的な支出は今後も1定水準で継続。

  • 今後もイベント・流通・人口構成の要素が支出の都市差を左右すると見られる。


以上のように、ゲームソフト等の支出は1見小額ながら、都市によっては高額となり、家計構造や娯楽文化の地域性を反映しています。

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